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Lo que me sorprende es que la gente grande (de 30 o más) se cuelgue con el juego, de los más jóvenes lo entiendo porque se criaron con esos dibujos.
El juego es bueno y la sacaron del estadio al agregar ese ingrediente de tener que salir al mundo real para jugar y juntarte con otras personas. Pero además sigue el ABC de todo juego porque tiene buen diseño y desde el primer momento te atrapa, te explica en 3 o 4 pasos sencillos como se juega y ya estás cazando pokemones.
Esto último me hace acordar a esta conferencia sobre videjuegos dada por Gonzalo Frasca en un Tedx, sobre todo cuando habla del Mario en el minuto 12 más o menos:
Re: ¿Cuántos Pokemones atraparon hoy?
Publicado: 06 Ago 2016, 06:49
por federico
No bajé el juego pero el jueves en una reunión familiar un chico de 12 años iba del living al fondo a ver si le aparecía un Pokemon
La explicación de simulación como juego está buena
Es una aplicación ideal además para que los padres jueguen con sus hijos saliendo a la calle, caminando, conociendo la ciudad y lugares históricos que de otra forma los niños seguramente ignoren.
Sobre todo hoy en día que jugar es sinónimo de estar sentado frente a una pantalla.
Incluso se puede aprovechar y utilizar en la educación de diversas formas
Re: ¿Cuántos Pokemones atraparon hoy?
Publicado: 08 Ago 2016, 18:55
por federico
Alejandro escribió:Es una aplicación ideal además para que los padres jueguen con sus hijos saliendo a la calle, caminando, conociendo la ciudad y lugares históricos que de otra forma los niños seguramente ignoren.
Sobre todo hoy en día que jugar es sinónimo de estar sentado frente a una pantalla.
Incluso se puede aprovechar y utilizar en la educación de diversas formas
Como el prehistórico Carmen Sandiego
Re: ¿Cuántos Pokemones atraparon hoy?
Publicado: 09 Ago 2016, 19:44
por Alejandro
Re: ¿Cuántos Pokemones atraparon hoy?
Publicado: 09 Ago 2016, 19:55
por Alejandro
La física de un lanzamiento de pokebolas
No es raro que los profesores de física (los más copados que saben enseñar) usen ejemplos raros o divertidos en los ejercicios, porque si estás a punto de dormirte en la clase, esto te llama la atención y te despiertas y después seguramente no te olvides de lo que aprendiste.
"La cultura popular juvenil siempre asustó a los adultos (quienes tienen el poder político) porque se combinan dos aspectos: no lo entienden y no lo pueden controlar. Lo llamativo es que en todos los casos (sea el vals, el rock, los comics o Pokemon Go) se soluciona en veinte minutos de diálogo, pidiéndole a un joven que te enseñe qué es lo que lo apasiona tanto."
"Y luego de esos 20 minutos, un adulto pensante puede empatizar, entender, conectarlo a otras experiencias de su juventud y darse cuenta que esto no es ni mejor ni peor, sino sólo diferente en la superficie.
20 minutos lleva vacunarse contra el prejuicios (escribo esto y hago una lista mental de los míos)."
"La cultura popular juvenil siempre asustó a los adultos (quienes tienen el poder político) porque se combinan dos aspectos: no lo entienden y no lo pueden controlar. Lo llamativo es que en todos los casos (sea el vals, el rock, los comics o Pokemon Go) se soluciona en veinte minutos de diálogo, pidiéndole a un joven que te enseñe qué es lo que lo apasiona tanto."
"Y luego de esos 20 minutos, un adulto pensante puede empatizar, entender, conectarlo a otras experiencias de su juventud y darse cuenta que esto no es ni mejor ni peor, sino sólo diferente en la superficie.
20 minutos lleva vacunarse contra el prejuicios (escribo esto y hago una lista mental de los míos)."